NTTドコモのオリンピック向けCMがなんだかムカつくのはなぜだろう?

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いや、何も悪いことは言ってないし、逆にそこそこ良いこと言ってると思うんだよね。

でも、なんだかこのCMを観ていてムカついちゃう自分がいる。

■ テレビCM : 企業「応援」篇 | 企業情報 | NTTドコモ
http://www.nttdocomo.co.jp/corporate/ad/tvcm/080707_01.html
docomo_yell_cm

「Friend-Ship Project」のCMでは素直に感動できるのに、なぜこのCMはムカつくんだろう?

ちょっと考えてみたところ、おそらくこのCMは饒舌(おしゃべり)過ぎるんだろうな、と思う。

きっと制作者が、CMで企業の思いを伝えることばかりに目が行ってしまって、一方的に歯が浮くような情緒的な言葉ばかりを詰め込み過ぎているような気がする。だから、視聴者は観ていて無理矢理に感動を強要されたような気分になってシラケてしまう。

特に「ドコモは、応援する人を応援します。」なんてコピーは最悪。「うるさい! お前何様だよ! 大きなお世話なんだよ」って気分になる。

本当に重要なのは、CMで何を伝えるかより、観た人たちが何を感じるかであるはずなのにね。

もちろん、個人差はあると思うし、私がひねくれているだけかもしれないけど。。。

それにしても、オリンピック向けのCMは結構そんなパターンが多くてゲンナリ。感動はしたいけど、感動の押し売りだけは御免です。

それに「○○は日本代表を応援しています!」っていうけど、本当に応援するなら「応援しているオレを観ろ!」って態度じゃなく、『巨人の星』の明子のように木の陰から密やかに応援してちょーだいな! と、久々の毒舌ですいません。


「FONTPARK 2.0」「どこでもラストガイ」「GYOROL」のどでかいアイデア

Game, Web Service, Funny Site, Promotion, Blog Parts Comments (0) | Trackbacks (0)

先週は、6月に開催されたカンヌ国際広告祭に参加した人たちの感想を聞く機会があったのですが、その人たちの口から頻繁に聞かれたのが「BIG IDEA」という言葉。

ここ数年の広告のトレンドは、小手先の技術や見た目の斬新さではなく、常識をくつがえすような「BIG IDEA」を重視する流れになっているという話でした。

調べてみたら、今年のカンヌのテーマはまさに「Big Ideas can make anyone feel small.(どでかいアイデアは誰をもちっぽけに感じさせる)」というもので、チタニウム部門とサイバー部門の2部門でグランプリを獲得した「UNIQLOCK」などは、その最たるものと言えそうです。

ところで、私はそんな話を聞きながら、先月末から今月にかけてまさに自分がちっぽけな存在に感じられる「BIG IDEA」に出会ってしまったなぁ、と振り返らずにはいられませんでした。

それが、今回紹介する3サイト+1。

すでにどのサイトも話題になっているものばかりですが、自分用のブックマークの意味も込めて、紹介しておきたいと思います。正直、個人的には先週話題を独占した「Google street view」よりも、この出会いは衝撃的でした。

■ FONTPARK 2.0 | MORISAWA
http://fontpark.morisawa.co.jp/
fontpark

ちょっと「UT LOOP!」っぽいテイストからも感じ取れるように、中村勇吾さんが制作した株式会社モリサワのスペシャルコンテンツ。

ただ面白いとかカッコイイで終わるだけじゃなく、クライアントの商品であるフォント(書体)の魅力をユーザーに直感的に伝えるクリエイティブに、アーティストとは異なる広告クリエイターの真髄を見た気がします。今回紹介するなかでは一番ヤラレタ感がありました。

■ どこでもラストガイ
http://lastguy.jp/
どこでもラストガイ

WebサイトのURLを入力するだけで、そのサイトを舞台にゲームが楽しめるという発想にはまさに脱帽。これなら一生かかっても全面クリアは不可能ですからね。

自分のブログをすぐに「ライトガイできる」ようにするブログパーツを提供するという、畳み掛けるような仕掛けづくりも完璧です。

■ GYOROL
http://gyorol.bascule.co.jp/
GYOROL

ケータイを釣り竿にして釣りを楽しむという発想だけで終わらず、PCや屋外ビジョンを掛け合わせるというアイデアのてんこ盛りコンテンツ。こういうぶっ飛んだアイデアは、さすが「Webの魔術師」と呼ばれるバスキュールさんならでは。

ちなみに、ケータイをリモコン代わりにPCでゲームを楽しむという発想では、電通クリエーティブ塾の「Brain Bomber」も「GYOROL」同様の素晴らしいアイデアでした。

■ Brain Bomber
http://cr-juku.jp/2008/
Brain_Bomber

もちろん、これらのサイトは単にアイデアがスゴイだけではなく技術面もスゴイわけですが、やはり最初に「BIG IDEA」があったからこそ、これだけ強烈でインパクトのあるモノができたのでしょう。

私もこういう「BIG IDEA」を考えられるように、もっともっと頭も心も磨いていかないと。「こんなどでかいアイデア、一生かかっても自分には発想できないよ」なんて思ってしまう弱い自分にドロップキックやエンズイ斬りをかましつつ。。。

なお、各サイトの詳しい説明は以下の記事がとても参考になります。

【参考記事】
・モリサワフォントで作品を作ろう! - 「FONTPARK 2.0」オープン | マイコミジャーナル
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/08/06/057/index.html
・好きなWebサイトがゲームのフィールドになる「どこでもラストガイ」[hiniclip:ヒニクリップ]
http://clip.hiniku.com/?eid=758432
・携帯電話で魚が釣れる、Basculeの「GYOROL」[hiniclip:ヒニクリップ]
http://clip.hiniku.com/?eid=753400


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